/
← Все проекты
SHEET 33МУЗЫКАЛЬНЫЙ ЛЕЙБЛ2026

D&D Records

Тихая витрина независимого лейбла: радио, которое запускается само, каталог из 99 релизов и 2 243 песен, офлайн-библиотека для дороги и видео-журнал вместо ленты.

D&D Records

Сайт и PWA-приложение музыкального лейбла: онлайн-радио, каталог из 99 релизов и 2 243 треков, офлайн-библиотека и видео-журнал. Роль студии — концепция, арт-дирекшн, UX/UI, дизайн-система, анимация и реализация.

A — ФИЛЬМ ПО ЭКРАНАМ

Видео-прогулка по экранам: вход, главы-дисциплины, магазин и хранилище.

B — ВВОДНЫЕ
Бренд
Независимый лейбл двух авторов из разных стран
Формат
Сайт + PWA-приложение на домашнем экране
Каталог
99 релизов, 2 243 песни, пополняется каждую неделю
Хостинг
Музыка остаётся на SoundCloud, видео — на YouTube
Аудитория
Слушают ночью, в наушниках, в дороге и офлайн
Язык
Русская поэзия и международное звучание одновременно
Ключевая проблема

У лейбла было всё, кроме дома. Музыка жила на одной платформе, видео на другой, живопись на третьей. Слушатель, влюбившийся в один трек, физически не мог найти второй: через тридцать секунд стриминг подставлял чужого артиста. Человек терялся ровно в тот момент, когда был максимально расположен к лейблу.

Цели
  1. 01Перестать терять уже влюблённого слушателя — не «сделать красивый сайт»
  2. 02Ввести в оборот весь каталог, а не два-три трека из чужих подборок
  3. 03Превратить случайного слушателя в постоянного через установленное приложение
  4. 04Поднять воспринимаемую ценность музыки до уровня коллекционного артефакта
C — ОГРАНИЧЕНИЯ

Ограничения — не оправдание, а аргумент: они объясняют, почему решение выглядит именно так.

  • Некоммерческий авторский проект: никаких рекламных блоков, поп-апов и агрессивных CTA — доверие единственная валюта.
  • Каталог огромный и растёт еженедельно: контент не может обновляться руками дизайнера.
  • Архив не переносится — существующие площадки нужно обернуть, а не мигрировать.
  • Двое авторов в разных странах, никогда не стоявших в одной комнате: это не биография, а смысл бренда.
  • Слабый интернет, самолётный режим, погасший экран — обычные условия прослушивания.
  • Смешанная языковая аудитория: русские тексты и англо-немецкое звучание.
D — КОНЦЕПЦИЯ

«Тихая витрина»: не музыкальный сервис, а поздний вечер в винильном магазине, где вы единственный посетитель. Звук раньше интерфейса, тишина как материал, ничего лишнего в кадре.

E — РЕШЕНИЯ И ОБОСНОВАНИЕ

Первый экран: эфир идёт до того, как человек что-то нажал

01

Радио, которое запускается само

Задача
Не терять человека на входе, где обычно стоит выбор «с чего начать».
Ограничение
Любой экран выбора — самый дорогой шаг в конверсии.
Решение
Главный экран — не афиша, а уже играющее радио. Треки идут вперемешку по всему каталогу, поток изолирован: играет только музыка лейбла и не останавливается ни на одном переходе.
Эффект
За первые пять минут слушатель слышит три разных релиза вместо одного альбома подряд.

Плеер закреплён под шапкой и живёт над роутингом

02

Кликабельно всё, не кричит ничто

Задача
Увеличить число точек входа в каталог, не добавляя визуального шума.
Ограничение
Тон бренда исключает кнопки «Слушать» и «Купить сейчас».
Решение
Навигация вшита в сами объекты: пластинка ведёт в альбом, обложка справа — в релиз. Ни одной отдельной кнопки воспроизведения.
Эффект
Меньше интерфейса на экране и при этом больше переходов в каталог.

Каталог: обложка важнее подписи

03

Каталог как архив, а не как маркетплейс

Задача
Показать 99 релизов так, чтобы каждый читался как вещь, а не как строка склада.
Ограничение
Обложки — авторская живопись, их нельзя прятать под подписи и бейджи.
Решение
Сетка построена вокруг обложки: она главный герой, подписи уходят на второй план, цвет появляется только под курсором.
Эффект
Ручная обложка работает доказательством, что за музыкой стоит человек, а не конвейер.

22 песни в оригинальном качестве, прямо от лейбла

04

«Masters for the Road» — офлайн-библиотека

Задача
Дать причину установить приложение и не удалять его.
Ограничение
Слушают в дороге и в самолёте: интернета может не быть вовсе.
Решение
Избранные мастер-файлы кэшируются на устройство и играют без сети и с погасшим экраном, с обложкой на локскрине.
Эффект
Раздел, которого нет у стримингов такого масштаба, — и постоянный слушатель вместо случайного.

Visual Journal: у каждой песни есть лицо

05

Видео-журнал

Задача
Удерживать внимание минутами, а не секундами.
Ограничение
Клипы живут на YouTube и не должны тащить за собой чужие превью.
Решение
Клипы собраны в отдельный раздел «песни, ставшие маленькими фильмами»: тихие карточки, внутренний плеер, без агрессивных обложек.
Эффект
Второй канал входа с YouTube и заметно более длинная сессия.

Двое, никогда не стоявшие в одной комнате

06

«О нас» как аргумент, а не биография

Задача
Сделать бренд пересказываемым одной фразой.
Ограничение
Личная история легко превращается в скучный раздел «о компании».
Решение
История двух авторов из разных стран вынесена в самостоятельную главу с портретом и двумя дверями — в её мир и в его.
Эффект
Готовый пресс-повод и причина отправить ссылку другу.

Сохранено на домашний экран, играет с погасшим экраном

07

Телефон — не уменьшенный сайт

Задача
80–90 % слушателей приходят с мобильного.
Ограничение
Все действия должны попадать в зону большого пальца.
Решение
Мобильная версия проектировалась как основная: плеер всегда закреплён, обложка занимает первый экран, приложение ставится на домашний экран с собственной иконкой и заставкой.
Эффект
Лейбл получает место на телефоне слушателя, а не строку в закладках.

Система экранов: интро, радио, каталог, журнал, двери авторов

08

Живая система вместо разового макета

Задача
Выпуск альбома не должен требовать дизайнера.
Ограничение
Каталог пополняется еженедельно и уже превышает две тысячи треков.
Решение
Дизайн подключён к существующим площадкам: новые релизы и клипы появляются на сайте автоматически.
Эффект
Ноль оплаченных правок на релиз и запас прочности системы на 500 релизов вперёд.
F — ЧТО МЫ СОЗНАТЕЛЬНО НЕ ДЕЛАЛИ
  • ×Не переносили архив с платформ-хостингов: обернули существующий, без риска потерять статистику.
  • ×Не добавляли рекламу и платную подписку — музыка остаётся бесплатной и без баннеров.
  • ×Не делали ярких кнопок «Слушать»: действие убрано совсем, музыка уже играет.
  • ×Не выводили длинные тексты на главную — каждый абзац отодвигает первый звук.
  • ×Не строили альбомную очередь по порядку: поток перемешан, чтобы работал весь каталог.
G — ДИЗАЙН-СИСТЕМА

#0B0705

Графитовая ночь — база экрана

#2A150E

Тёплая тень винила

#C9A227

Золото акцента: эфир, лайк, ссылки

#E8DCC8

Тёплый пергамент для текста

#7A3B2E

Бордовое свечение фона

Заголовки и названия релизов
Cormorant — антиква с крупным кеглем и воздухом
Разряжённые капсы и статусы
Cormorant / letter-spacing 0.28em
Основной текст и подписи
Гуманистический гротеск малого кегля
H — ЭКРАНЫ
Титул: D&D Records · Dust and Covenant
Эфир и обложка релиза
Видео-журнал: клипы как маленькие фильмы
Финал: пластинка не перестаёт вращаться
Адаптив и установленное приложение
Masters for the Road — музыка без интернета
I — РЕЗУЛЬТАТ
  • Больше минут на слушателя: экран выбора убран, чужие артисты из потока исключены, сессия не прерывается.
  • Возврат вместо трафика: установленное приложение и офлайн-библиотека переводят гостя в постоянного.
  • Каталог начал работать целиком, а не двумя-тремя треками из чужих подборок.
  • Ценность вместо цены: ручные обложки, крупная антиква и тишина позволяют продавать физику и лицензии без скидок.
  • История, которую пересказывают: двое авторов, никогда не стоявших в одной комнате.
  • Нулевая стоимость поддержки: автообновление каталога, ни одной правки на релиз.

Проект живёт в сети — можно посмотреть вживую

Смотреть сайт ↗
Следующий проектSafeType